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	<title>MUDA DA</title>
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		<title>MUDA DA</title>
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		<title>Heart of Darkness.</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 20:50:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>karvistico</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Guía de suicidio en pocos pasos]]></category>
		<category><![CDATA[Irritante]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos difíciles]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PSX]]></category>

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		<description><![CDATA[[Disculpen el retraso! Las clases me absorbieron por completo. Estudiar semanas para un examen y suspenderlo demoledoramente me tuvieron deprimido una temporada] Hoy vamos a tratar un tema. Como suicidarse mientras te ¿diviertes? Vosotros, lurkers, seguro que sabeis mas de un juego que sea tan dificil, pero tan tan tan tan tan tan tan dificil [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=karvistical.wordpress.com&amp;blog=4157935&amp;post=92&amp;subd=karvistical&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>[Disculpen el retraso! Las clases me absorbieron por completo. Estudiar semanas para un examen y suspenderlo demoledoramente me tuvieron deprimido una temporada]</em></p>
<p>Hoy vamos a tratar un tema. Como suicidarse mientras te ¿diviertes? Vosotros, lurkers, seguro que sabeis mas de un juego que sea tan dificil, pero tan tan tan tan tan tan tan dificil que mas que un videojuego sea una&#8230; <span style="color:#ff0000;">videofrustración</span> (Para los de la L.O.G.S.E: Cagarse en la puta madre de Eric Chahi). Puedo hablaros de muchos&#8230;.</p>
<p>Está el <strong>Another World</strong> (Out of This World for Japan), un juego en el que un cientifico está trabajando con un acelerador de particulas (Por cierto, el LHC falló. El fin del mundo no ocurrirá :D) y justo en ese momento, un trueno impacta en su laboratorio personal y se abre una grieta espacial que le envia a un mundo distinto. Dicho juego es conocido no por su dificultad, sino por la elevadisima probabilidad de morir. Habian mas de 100 maneras de morir. Podias morir carbonizado, electrocutado, gaseado, congelado, aplastado, reventado, por impacto de una caida, apuñalado, apalizado, quemado, desintegrado, deshidratado, ahogado, comido, derretido, empalado, explotado, despedazado, envenenado&#8230; etcetera.</p>
<p style="text-align:center;"><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='497' height='310' src='http://www.youtube.com/embed/hSKrvcNVvaw?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span><br />
<strong>:&#8217;D Me encanta la muerte de la cascada.</strong><br />
<span id="more-92"></span></p>
<p>En fin. Tambien podria hablar del <strong>Heart of the Alien</strong>, que es la secuela, en la cual puedes morir de MAS maneras. Pero bueno, es lo mismo. Tambien está el <strong>Abe&#8217;s Exoddus</strong>, cuya dificultad y sanguinidad es mayor aún. Pero sin desviarnos mas del tema, voy a hablar del juego en cuestión que tocaba en esta entrada. El <strong>Heart of Darkness</strong>. Quien haya jugado a este juego, sabrá lo que quiere decir &#8220;Ganas de suicidarse&#8221;</p>
<p>Gran jugabilidad, Gran diversion, Gran dificultad, y Pésima historia. Todo empieza en la clase de historia, donde Andy, un chaval de 10 años, se queda dormido. El profesor va a castigarle, pero justo en ese momento suena la campana y se van de clase. Andy, a la salida, se encuentra a <span style="text-decoration:line-through;">Brandy</span> <span style="text-decoration:line-through;">Vodka</span> Whisky, su perro. Van al parque a jugar juntos, y de repente, hay un eclipse que se traga (De alguna manera que se me escapa) al perro. Entonces, Andy, ignorando los avisos de su madre al llegar a casa, decide entrar en su cabaña del arbol, coger provisiones, y montarse en una nave voladora para ir al rescate de su perro.</p>
<p style="text-align:center;"><strong><a href="http://www.philippepaquet.com/wp-content/uploads/2008/04/heart-of-darkness-playstation-front.jpg"><img class="aligncenter" src="http://www.philippepaquet.com/wp-content/uploads/2008/04/heart-of-darkness-playstation-front.jpg" alt="" width="543" height="538" /></a>La portada rlz bastante para ser un juego con tematica semi-infantil&#8230; Procedo a explicar.</strong></p>
<p>El juego se supone que es para todos los publicos&#8230; Para todos los publicos mis cojones. Las muertes son lo mas gore que puedes encontrarte. pongo el video a continuación. <strong>CONTIENE SPOILERS SOBRE LAS MUERTES. </strong>Pero es jodidamente divertido de ver.</p>
<p style="text-align:center;"><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='497' height='310' src='http://www.youtube.com/embed/jYyZfME5XYY?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p>En fin. El juego es un scroll por mapas, 2D obviamente, en el cual has de sobrevivir las incesantes hordas de sombras y trampas que te atacan constantemente. En cierto punto del juego, llegas a conocer a los Amigos, que son unas criaturas benignas que viven en el mundo de las sombras, que te ayudan a rescatar a <span style="text-decoration:line-through;">Vodka </span>Whisky. El juego es increiblemente dificil, ya que las hordas de monstruos son ENORMES, por no decir infinitas. Has de matar sombras hasta que haya un hueco libre para escapar y correr hasta despistarlas. A veces, no podrás matarlas y solo podrás huir.</p>
<p>En fin, no hay mucho mas que decir ya que&#8230; si os cuento mas, empezaria a spoilear. Os recomiendo que os bajeis el juego ya que es muy antiguo y cuesta de encontrar. Recomendado. La historia no es la mas profunda, pero igual es muy divertido de jugar.</p>
<p>Ya hablaré de mas juegos irritantes otro dia.<br />
¡Aaaaaaaaaaaadios!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/karvistical.wordpress.com/92/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/karvistical.wordpress.com/92/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/karvistical.wordpress.com/92/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/karvistical.wordpress.com/92/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/karvistical.wordpress.com/92/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/karvistical.wordpress.com/92/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/karvistical.wordpress.com/92/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/karvistical.wordpress.com/92/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/karvistical.wordpress.com/92/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/karvistical.wordpress.com/92/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/karvistical.wordpress.com/92/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/karvistical.wordpress.com/92/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/karvistical.wordpress.com/92/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/karvistical.wordpress.com/92/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=karvistical.wordpress.com&amp;blog=4157935&amp;post=92&amp;subd=karvistical&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>¡El meme de la felicidad!</title>
		<link>http://karvistical.wordpress.com/2008/10/11/%c2%a1el-meme-de-la-felicidad/</link>
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		<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 20:59:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>karvistico</dc:creator>
				<category><![CDATA[Random]]></category>
		<category><![CDATA[Memes]]></category>
		<category><![CDATA[relleno]]></category>

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		<description><![CDATA[[Yay! Excusas para retomar el blog] Rune me taggeó un meme muy cutre/raro pero que se extendió bastante. El FELIZ meme de la FELICIDAD. Así que he oido que eres feliz, ¿eh? ¿Que son esas cosas que te hacen feliz? ¿Crees que eres feliz? PUES NO LO ERES. En fín, las reglas son las siguientes. [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=karvistical.wordpress.com&amp;blog=4157935&amp;post=71&amp;subd=karvistical&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>[Yay! Excusas para retomar el blog]</em></p>
<p><strong>Rune </strong>me taggeó un meme muy cutre/raro pero que se extendió bastante. El <em><strong><span style="color:#ff0000;">FELIZ </span></strong></em>meme de la <span style="color:#ff0000;"><em><strong>FELICIDAD</strong></em></span>. Así que he oido que eres feliz, ¿eh? ¿Que son esas cosas que te hacen feliz? ¿Crees que eres feliz? <strong>PUES NO LO ERES. </strong>En fín, las reglas son las siguientes. COPY PASTE TIME!</p>
<p><span style="color:#555555;">* Escribir seis cosas sin importancia que nos hagan felices.<br />
* Poner el enlace de la persona que nos ha elegido.<br />
* Poner las reglas en el blog.<br />
* Elegir seis personas para continuar el desafío.<br />
* Avisar a esas personas y dejar un comentario en sus blogs.</span></p>
<p>Y ahora van las seis cosas intrascendentes que producen felicidad:</p>
<p><span style="color:#555555;">* Encontrar una cancion de un RPG que no conozco que me inspire una escena rlz.</span><span style="color:#555555;"><br />
* No actualizar el blog y que me lo recuerden. Soy recordado! Yippeeee!!<br />
* Prender la TV para comprobar que sigue igual que siempre y luego apagarla por otros 3 meses.<br />
* Encontrar en mi movil un mensaje de alguien que no sea mi compañia telefónica.<br />
* La lluvia. Sobre todo las tormentas (Pero no me gusta que se vaya la luz :C).<br />
* Querer a la gata de Verónica como a la que más aunque no me gusten los gatos </span></p>
<p>Tambien me hubiera gustado mencionar &#8220;Abrir el RPGMaker y avanzar mucho de un golpe&#8221;, pero bueh.</p>
<p>No taggeo a nadie. Bueno si, a DS. lol.</p>
<p>¡Aaaaaaaaaaaaadios!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/karvistical.wordpress.com/71/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/karvistical.wordpress.com/71/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/karvistical.wordpress.com/71/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/karvistical.wordpress.com/71/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/karvistical.wordpress.com/71/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/karvistical.wordpress.com/71/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/karvistical.wordpress.com/71/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/karvistical.wordpress.com/71/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/karvistical.wordpress.com/71/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/karvistical.wordpress.com/71/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/karvistical.wordpress.com/71/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/karvistical.wordpress.com/71/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/karvistical.wordpress.com/71/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/karvistical.wordpress.com/71/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=karvistical.wordpress.com&amp;blog=4157935&amp;post=71&amp;subd=karvistical&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Gotta post it lol.</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 16:41:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>karvistico</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pulsa en &#8220;Seguir leyendo la entrada&#8221;&#8230; La entrada mas larga de mi blog y no tiene mas de 35 palabras. lol. Aaaaaaaaadios. (&#8216;La proxima entrada tratara del Heart of Darkness de PSX!)<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=karvistical.wordpress.com&amp;blog=4157935&amp;post=66&amp;subd=karvistical&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pulsa en &#8220;Seguir leyendo la entrada&#8221;&#8230;</p>
<p><span id="more-66"></span></p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://images.encyclopediadramatica.com/images/9/91/Loooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooongcat.JPG" alt="" width="300" height="17700" /><br />
<strong>La entrada mas larga de mi blog y no tiene mas de 35 palabras. lol.</strong></p>
<p style="text-align:left;">Aaaaaaaaadios. (&#8216;La proxima entrada tratara del Heart of Darkness de PSX!)</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/karvistical.wordpress.com/66/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/karvistical.wordpress.com/66/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/karvistical.wordpress.com/66/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/karvistical.wordpress.com/66/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/karvistical.wordpress.com/66/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/karvistical.wordpress.com/66/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/karvistical.wordpress.com/66/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/karvistical.wordpress.com/66/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/karvistical.wordpress.com/66/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/karvistical.wordpress.com/66/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/karvistical.wordpress.com/66/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/karvistical.wordpress.com/66/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/karvistical.wordpress.com/66/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/karvistical.wordpress.com/66/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=karvistical.wordpress.com&amp;blog=4157935&amp;post=66&amp;subd=karvistical&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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	</item>
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		<title>Yggdra Union: We&#8217;ll never fight alone.</title>
		<link>http://karvistical.wordpress.com/2008/09/27/yggdra-union/</link>
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		<pubDate>Sat, 27 Sep 2008 16:35:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>karvistico</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Gameboy Advance]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Tactico]]></category>

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		<description><![CDATA[Pff. Estoy hasta los mismos de obras en mi casa. En fín, hoy me apetece hablar de un juego de batalla táctico, el Yggdra Union. Esta entrada la haré mas corta ya que no tengo mucho que decir de este juego, no he jugado demasiado a el. Yggdra Union es un juego táctico que mezcla [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=karvistical.wordpress.com&amp;blog=4157935&amp;post=60&amp;subd=karvistical&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pff. Estoy hasta los mismos de obras en mi casa. En fín, hoy me apetece hablar de un juego de batalla táctico, el <strong>Yggdra Union</strong>. Esta entrada la haré mas corta ya que no tengo mucho que decir de este juego, no he jugado demasiado a el.</p>
<p>Yggdra Union es un juego táctico que mezcla tácticas con buena accion en batallas. La historia es algo confusa y dificil de seguir ya que al principio del juego, en el prologo, el texto va rapidísimo y es muy dificil de leer, ya que te enchufan setecientos nombres en un espacio de 120 pixeles a lo sumo. xD A grandes rasgos, la historia trata de una princesa, Yggdra, a la cual el imperio le ha arrebatado el reino y tiene que escapar de sus perseguidores mientras la Guardia Real la protege. Mientras huye, Yggdra se ve obligada a esconderse en unas ruinas cercanas. Los perseguidores del imperio consiguen vencer a la división de la Guardia Real y encuentran a Yggdra. Deciden quemar las ruinas, pero esas ruinas resultaron ser el refugio de unos ladrones. Milanor, el Lobo de Plata, decide darle un escarmiento a los imperiales que quemaron su casa. Tras vencer a los imperiales, Yggdra se ve obligada a pedirle a Milanor escolta hacia otra división de la Guardia Real que hay en el reino.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://i151.photobucket.com/albums/s146/Chaoticgamer/Yggdra-Union-We-ll-Never-Fight-Alon.jpg" alt="" width="480" height="272" /><strong>Adivinaron. Al igual que Riviera, tambien hay una version de PSP.</strong></p>
<p style="text-align:center;"><span id="more-60"></span></p>
<p>Y mas o menos así empieza la historia. El gameplay es bastante sencillo, pero algo complejo a la vez. Por cada turno usas una carta. Esa carta tiene varios atributos, como el Ace, que indica el arma que puede utilizar la habilidad de dicha carta en ese turno. El Move, que indica cuantos pasos en total pueden dar tus unidades. Si una carta tiene 12 de Move, tus unidades podran moverse 12 pasos ENTRE TODAS. Si Milanor diese 10 pasos, Yggdra solo podia dar 2. Y así. El Power, que es la fuerza que le proporciona la carta al atacante. Y obviamente, por último, el efecto de la carta.</p>
<p>Solo puedes hacer una batalla por turno, pero si acabas con todas tus cartas (Solo se pueden usar una vez y puedes coger un maximo de 8) pierdes, así que, ¿Que hacer? Fácil. Unión. ¿Por que no hacer dos o mas batallas a la vez en un mismo turno? Resulta que las unidades que esten adyacentes al atacante en cada &#8220;asalto&#8221;, se unirán a la batalla junto con el atacante. Lo mismo se aplíca para el enemigo. Así se puede conseguir un 2vs2, 1vs3 (No necesariamente injusto, ya que las batallas se desarrollan de una en una y por cada batalla la vida se recupera al completo, ahora explico), etc.</p>
<p>Hay que tener en cuenta las debilidades de cada arma. HACHAS ganan a LANZAS. LANZAS ganan a ESPADAS. ESPADAS ganan a HACHAS. HACHAS LANZAS Y ESPADAS ganan a ARCOS. ARCOS ganan a BASTONES (Magia). BASTONES ganan a HACHAS LANZAS Y ESPADAS.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/880/880212/yggdra-union-pics-20080609001038894_640w.jpg" alt="" width="480" height="272" /><strong>Yay, battle.</strong></p>
<p>Cada unidad tiene dentro 6 sub-unidades. Por lo tanto, un 1 vs 1, realmente es un 6 vs 6. Veasé la screen para comprender. El grupo que derrote al otro antes sera declarado ganador. El perdedor perderá una cifra de Moral, la cual si llega a cero, será derrotado completamente. La cantidad de moral que pierda una unidad depende de como haya sido owneada. Si consigues hacer un Critical Hit (Lo que quiere decir que matas al lider con solo el golpe de entrada. Significa victoria segura), es probable que la unidad se desmoralice tanto que muera al instante. Para entender las batallas os pasaré este video.</p>
<p style="text-align:center;"><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='497' height='310' src='http://www.youtube.com/embed/GHtZufPhep8?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p style="text-align:left;">¿Visteis arriba, en las batallas donde pone Aggressive-Passive? Eso es un medidor para indicarle ordenes a tu grupo. Si mantienes izquierda, el grupo se pone en Passive. Lo que quiere decir que el medidor se llena pero el grupo ataca mas lentamente. ¿El medidor de que, se llena? El medidor de Agresividad. Si mantienes pulsado derecha, se vacia el medidor y el grupo comienza a atacar mas rápidamente. Equilibrar es la clave para ganar!</p>
<p style="text-align:left;">Una vez el medidor se llena del todo, si el atacante es del tipo Ace de la carta que has escogido para ese turno, podras usar una habilidad. Hay dos. Tipo A y tipo B. Las de Tipo A se hace manteniendo el boton A. Cuando sueltes el boton A, la habilidad dejará de funcionar. Son por ejemplo, las de tipo debilitador. Las de tipo B se hacen manteniendo el boton B para que se llene un medidor. Una vez se llena, comienza la habilidad. Por ejemplo, las de ataque.</p>
<p style="text-align:left;">El juego vale mucho la pena. <strong>Muy recomendado.</strong> Esta entrada no es muy extensa porque no he avanzado demasiado. ^^U</p>
<p>Para la proxima entrada&#8230; ¿Quien sabe?<br />
Aaaaaaadios.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/karvistical.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/karvistical.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/karvistical.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/karvistical.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/karvistical.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/karvistical.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/karvistical.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/karvistical.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/karvistical.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/karvistical.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/karvistical.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/karvistical.wordpress.com/60/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/karvistical.wordpress.com/60/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/karvistical.wordpress.com/60/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=karvistical.wordpress.com&amp;blog=4157935&amp;post=60&amp;subd=karvistical&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Ah karv re puto ya botó el blog.</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 19:18:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>karvistico</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pues no. No lo boté, lo que pasa es que han habido tres cositas que ocuparon mi tiempo: -Los estudios. Si, estudié. Y lo digo en serio. -Obras. mi casa esta en reformas y no he tenido electricidad ni internet en mi habitación durante todos estos dias. -Yggdra Union. Estoy jugandolo para poder hacer una [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=karvistical.wordpress.com&amp;blog=4157935&amp;post=58&amp;subd=karvistical&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues no. No lo boté, lo que pasa es que han habido tres cositas que ocuparon mi tiempo:<br />
-Los estudios. Si, estudié. Y lo digo en serio.<br />
-Obras. mi casa esta en reformas y no he tenido electricidad ni internet en mi habitación durante todos estos dias.<br />
-<strong>Yggdra Union</strong>. Estoy jugandolo para poder hacer una nueva entrada, ya que me pareció un juego interesante y de hecho es bastante entretenido. Es un juego de estrategia mezclado con suerte, y las batallas son bastante mas interactivas. Jugaron Ogre Tactics? Creo (Creo, porque hace mucho que jugué) que se parece (En las batallas). Ya vereis.</p>
<p>Ahora no publico porque estoy flojo, cansado, hambriento y es &#8220;tarde&#8221;. Mañana ya, ok?<br />
Saludos.</p>
<p>Aaaaaadios.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/karvistical.wordpress.com/58/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/karvistical.wordpress.com/58/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/karvistical.wordpress.com/58/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/karvistical.wordpress.com/58/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/karvistical.wordpress.com/58/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/karvistical.wordpress.com/58/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/karvistical.wordpress.com/58/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/karvistical.wordpress.com/58/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/karvistical.wordpress.com/58/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/karvistical.wordpress.com/58/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/karvistical.wordpress.com/58/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/karvistical.wordpress.com/58/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/karvistical.wordpress.com/58/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/karvistical.wordpress.com/58/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=karvistical.wordpress.com&amp;blog=4157935&amp;post=58&amp;subd=karvistical&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Riviera: The promised land y Terranigma.</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Sep 2008 22:51:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>karvistico</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Gameboy Advance]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[[Hola] ¿Alguna vez jugaron al Final Fantasy Tactics de GBA? A mi me decepcionó en el sentido de que el sistema de movimiento era muy triste. Solo habia movimiento por casillas en las batallas, sin embargo en la historia te movias por un mapamundi donde seleccionabas tu destino y llegabas a el. Pues bien, pense [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=karvistical.wordpress.com&amp;blog=4157935&amp;post=50&amp;subd=karvistical&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>[Hola]</em></p>
<p>¿Alguna vez jugaron al Final Fantasy Tactics de GBA? A mi me decepcionó en el sentido de que el sistema de movimiento era muy triste. Solo habia movimiento por casillas en las batallas, sin embargo en la historia te movias por un mapamundi donde seleccionabas tu destino y llegabas a el. Pues bien, pense que los juegos en los cuales no tuvieras libertad de movimiento me parecian rancios y a veces, poco explorables, pero en el juego del que os voy a hablar hoy, voy a demostrar que no. El juego de hoy se llama <strong>Riviera: The promised land</strong>, y se puede encontrar tanto en PSP, en una version remakeada con voces y musica con mejor calidad, como en GBA. Así que no teneis excusa, si no teneis PSP, bajaos la ROM de GBA ya que vale la pena. Procedo a explicar.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://img178.imageshack.us/img178/9683/730865850150fkr4.jpg"><img class="aligncenter" src="http://img178.imageshack.us/img178/9683/730865850150fkr4.jpg" alt="" width="403" height="396" /></a><strong>La caratula del juego version GBA. ¡Me encanta esa imagen!<br />
</strong><span id="more-50"></span></p>
<p style="text-align:left;">El juego comienza explicando la historia del Ragnarok, la guerra entre Asgard, reino de los dioses, y Ütgard, hogar de los demonios. Cuando la guerra empezó, el mundo entró en caos. Asgard, perdiendo contra los demonios, estaba al filo de la destruccion. Desesperados, sacrificaron sus vidas para romper un sello prohibido. Crearon angeles de alas negras conocidos como <strong>&#8220;Grim Angels&#8221;</strong> llevando un arma divina cada uno, conocida como <strong>&#8220;Diviner&#8221;</strong>, entraron a la batalla. Esos angeles penetraron la resistencia demoníaca y acabaron con la guerra. Los demonios fueron sellados, pero los dioses irian detras tarde o temprano, asi que dejaron su poder en la isla celestial de Riviera, la tierra prometida a la cual se accede por la escalera al cielo, confiando en los <strong>Sprites </strong>(No quiero mas chistes malos xD) hasta que volvieran. Pasaron mil años desde que los dioses fueron sellados&#8230; Pero hubieron signos del retorno de los demonios, y sin los dioses, Asgard no podria soportar otra guerra, asi que los <strong>Siete Magos</strong>, interpretes de los dioses, decidieron activar la <strong>Retribución</strong>, oculta en el poder de Riviera. Eligieron a los mejores agentes para llevar a cabo esa misión. Los Grim Angels. Renacidos, ahora dos angeles deberan descender a la tierra sagrada de Riviera.</p>
<p style="text-align:left;">Y así es como empieza la historia. Cuando empiezas partida, tienes el control de dos de los Grim Angels enviados a Riviera; Ein y Ledah. Los Grim Angels, cuando obtenieron su Diviner, debieron renunciar a algo. Ledah no dice lo que tuvo que dar a cambio de su Diviner hasta muy entrada la historia, pero Ein tuvo que dar sus alas. Es el unico Grim Angel sin alas, y por tanto, el mas &#8220;debil&#8221; de todos, aunque mas que nada, es débil por que no tiene demasiada experiencia en la batalla. El Diviner de Ein es la espada sagrada <strong>Einherjar</strong>, y el Diviner de Ledah es la lanza de fuego <strong>Lorelei. </strong>Nada mas llegar a la Heaven&#8217;s Gate, son atacados por un demonio inferior y empieza una batalla-tutorial bastante sencilla. El sistema de batalla consiste en elegir cuatro objetos de tu inventario (Mezclando armas y objetos) para utilizarlos en batalla. Hay que tener cuidado a la hora de elegir, ya que solo puedes coger 4. Solo puedes tener 3 personajes en batalla a la vez (Hay 5 en total), asi que lo mas recomendable es tener 3 armas y 1 objeto curativo, pero eso es cosa de cada uno. Los objetos tienen un numero determinado de usos (Las Diviner son infinitas), y cuando se acaban, se rompen. Hay armas de sobra en el juego, asi que no hay que preocuparse.</p>
<p style="text-align:center;"><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='497' height='310' src='http://www.youtube.com/embed/l1KgTAP3sXg?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span><br />
<strong>Parte de la intro. Voces en Japones, personalmente y por primera vez me gustan mas la voz americana.</strong></p>
<p style="text-align:left;">Luego, el sistema de movimiento. Es sencillo, ya que el escenario esta dividido en mapas por los cuales te puedes mover en las cuatro direcciones. Para investigar lo que hay en cada mapa, pulsando el boton A cambias al modo LOOK, en el cual puedes investigar el mapa (si esque hay algo que investigar). A veces, en los mapas, hay batallas, que estan predefinidas, no son aleatorias. Una vez entras en batalla, has de elegir los 4 objetos que vayas a usar y a definir la formacion de batalla (Si esque tienes tres personajes o mas). Una vez empieza la batalla, has de atacar! Hay armas que depende de quien las use cambia su efecto. Por ejemplo, si Ein usa un estoque, hara un tipo de ataque que afecte a todos los enemigos, pero si lo usa Fia, ese ataque afectara solo a los enemigos de la fila de delante.</p>
<p><a href="http://xs.to/xs.php?h=xs331&amp;d=08375&amp;f=rivi5277.png"><img class="alignright" src="http://xs331.xs.to/xs331/08375/rivi5277.png" alt="" width="240" height="160" /></a></p>
<p style="text-align:left;">Para conseguir skills, las cuales no gastan SP, sino OverDrive, has de usar mucho un arma hasta que aprenda la skill. Cada vez que aprendes una OverSkill (Las llamaré Skills, que es mas corto) el personaje sube de nivel, y es la unica manera de hacerse fuerte. Ahora bien; ¿Como subir de nivel si las armas tienen pocos usos? Un arma normal tiene 40 usos, y si todos los personajes tuvieran que aprender una habilidad con ella, para cuando todos la tengan solo quedaran 20 usos. Pues bien, hay una manera. El modo Practica, donde puedes pelear contra monstruos de manera infinita sin gastar ni un uso de tus armas. Es una manera muy util de subir de nivel y de probar armas y daños, y tambien tacticas. Por ejemplo, en la screen de la derecha se puede observar como la Einherjar hace un corte horizontal que afecta a una hilera de enemigos en horizontal, mientras que la Lorelei (No sale en la screen) es un arma que &#8220;atraviesa&#8221; y ataca a la hilera de enemigos en &#8220;vertical&#8221;. El OverDrive se rellena recibiendo o dando golpes. Los enemigos tambien tienen una barra de Overdrive, el Rage, que cuando llega a Lv 1 hace que entren en estado &#8220;Furia&#8221; y hagan ataques mas poderosos, y cuando se llena entra en modo &#8220;Full&#8221; en el cual hacen un golpe limite. Tras ese limite, la barra de furia se vacia.</p>
<p style="text-align:left;">El juego esta <strong>altisimamente recomendado</strong>. Me apuesto algo a que si lo probais, os gustará. Dicho esto, ahora me gustaria hacer un tributo a otro juego. Este es de mis Action RPG favoritos, y es el conocidisimo <strong>Terranigma.</strong></p>
<p style="text-align:left;">Todos hemos jugado o oido algo de el. Este juego es de SNES, y trata de la historia de <strong>Ark</strong>, un joven que vive en un poblado de un mundo interior llamado Krysta. Un dia, Ark y un grupo de gente de Krysta hacen una gamberrada y deciden atravesar una puerta sellada a la cual el <strong>sabio</strong> de Krysta tenia prohibido el acceso. Una vez entran, ocurre un suceso misterioso. Al abrir Ark la caja de Pandora que estaba resguardada tras la puerta sellada, todo el poblado de Krysta menos Ark y el Sabio se convierte en estatuas de cristal (O hielo, duh). Ark no tiene mas remedio que restaurar el pueblo de Krysta, y para ello, el Sabio le abre las puertas de Krysta para salir al exterior del mundo interior (?). Para restaurar las vidas de sus conciudadanos, Ark debe ir a por cinco (O seis, lol) torres para restaurar cada uno de los continentes en el mundo exterior, ya que en ese momento el mundo exterior aun no existia. A medida que va restaurando el mundo, los compañeros de Ark van recobrando sus almas y volviendo a la normalidad. Pero algo va mal. El Sabio le ordena a Ark que deje el mundo interior para salir al exterior y restaurar el mundo. Pero tiene que dejar Krysta <strong>para siempre</strong> (Oh yes, énfasis). Al salir al mundo exterior, Ark se encuentra con tierras áridas, aire viciado y ningun rastro de vida. Tiene que despertar a la tierra. Ark será el Genio.</p>
<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter" src="http://terranigma.gurkgamer.com/images/ilustraciones/big/terra_color_01.jpg" alt="" width="441" height="312" /><strong>Seria rlz que Ark fuera así de grande en el juego. xD</strong></p>
<p style="text-align:left;">El sistema de juego es muy bueno, es puro action y los jefes no son para nada injustos *Mira de mala manera al E.V.O.: Search for Eden*. Puedes usar distintos ataques, saltar, correr&#8230; Combinando los distintos comandos puedes obtener un ataque u otro. Tambien, con las magirocks puedes conseguir anillos que te permitan hacer magia, y cosas chulas de ese tipo. Ahora, yo me pregunto&#8230; ¿Como es posible sobrevivir para inventar la tortilla de patata y ayudar a Colón a descubrir america? Ark es un chico magico. xDD Me parece brutal el trabajo de los creadores de este juego gracias a las inmensas variables que hay, ya que puedes ayudar a los habitantes de los distintos pueblos de todo el mundo con sus pesquisas y así hacer que mejoren la ciudad, y así completar del todo el juego, incluso puedes llegar a crear OMG SPOILER <span style="text-decoration:line-through;">aeropuertos con aviones que podrás manerja luego.</span></p>
<p style="text-align:left;">En fin. El gameplay de Terranigma me parece muy bueno ya que es fluido, se deja jugar y no es excesivamente dificil. La historia es facilmente inteligible y los personajes, desde la A (De Ark) hasta la Y (De Yomi, porque no recuerdo si habia algun personaje que empezara por Z) tienen todos el suficiente carisma como para acordarte de ellos. La unica pega que le veo al juego quizas es que el movimiento entre menús (La Caja de Pandora) a veces es un poco incomodo y te puedes llegar a perder literalmente en él. En cuanto a lo demas, historia, gráficos y música, me parece genial. ¿Lo recomiendo? No solo eso. <strong>Si no te lo has pasado no se a que mierdas esperas.</strong></p>
<p style="text-align:left;">Y en fin, esta entrada ya se prolongaba demasiado. Les dejo con la musica de jefe final para su regocijo. Diviertanse.</p>
<p style="text-align:center;"><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='497' height='310' src='http://www.youtube.com/embed/nSYrb505N94?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span></p>
<p style="text-align:left;">¡Aaaaaaaaaadios!</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/karvistical.wordpress.com/50/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/karvistical.wordpress.com/50/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/karvistical.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/karvistical.wordpress.com/50/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/karvistical.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/karvistical.wordpress.com/50/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/karvistical.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/karvistical.wordpress.com/50/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/karvistical.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/karvistical.wordpress.com/50/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/karvistical.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/karvistical.wordpress.com/50/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/karvistical.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/karvistical.wordpress.com/50/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/karvistical.wordpress.com/50/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/karvistical.wordpress.com/50/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=karvistical.wordpress.com&amp;blog=4157935&amp;post=50&amp;subd=karvistical&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Los juegos de ayer&#8230; hoy. [2/2]</title>
		<link>http://karvistical.wordpress.com/2008/09/10/los-juegos-de-ayer-hoy-22/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 21:09:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>karvistico</dc:creator>
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		<description><![CDATA[[Libre de hermano y vestido de periodista, aparece Karv] ¡Hi there! Hoy, que tengo internet completo (He recolectado las ocho piezas de internet a lo largo del reino durante esta semana) podre seguir con el blog. Ahora me apetecia hablar del siguiente juego&#8230; Todo el mundo sabe que los juegos sacados de series o peliculas [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=karvistical.wordpress.com&amp;blog=4157935&amp;post=46&amp;subd=karvistical&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>[Libre de hermano y vestido de periodista, aparece Karv]</em></p>
<p>¡Hi there! Hoy, que tengo internet completo (He recolectado las ocho piezas de internet a lo largo del reino durante esta semana) podre seguir con el blog.</p>
<p>Ahora me apetecia hablar del siguiente juego&#8230; Todo el mundo sabe que los juegos sacados de series o peliculas (Excepto ciertas excepciones, como por ejemplo, los juegos de GUNDAM o las aventuras graficas de Indiana Jones) o viceversa (La pelicula de FF, Spirits Within, no tenia nada que ver con la saga. Tambien otras que no recuerdo) son todos una <strong>puta porqueria</strong>, como por ejemplo, el juego de GBA de Los Increibles, o el de cualquier peli de Pixar. En el paréntesis en el que menciono a GUNDAM estuve a punto de mencionar que los juegos japoneses suelen librarse. El juego de lucha de Full Metal Alchemist, &#8220;FMA Dream Carnival&#8221;, era un juego de peleas tag muy divertido con un sistema de batallas bastante bueno. El (creo) Beat &#8216;em up de Gantz tambien tenia buena pinta. El RPG/Aventura de .Hack tambien me gustó y me gusta.</p>
<p>Pero no. Hay un juego japonés sacado de una serie japonesa que me saca de mis casillas. <strong>El MAZINGER Z</strong>. Es un juego cuya historia puede ser perfectamente la de una peli que trate de todos los capitulos de Mazinger Z resumidos. Ni me lo he pasado, pero se hace tan completamente repetitivo y mortal&#8230; Hay trampas que se activan con una cadencia de repetición de menos de un segundo y es imposible pasar sin hacerse daño. ¡Los enemigos no te quitan vida! ¿Era mi versión? Cuando pelee contra el primer boss, me podia quedar quieto, mi barra de HP no bajaba! Solo bajaba cuando pisaba pinchos o me pegaba un proyectil, pero los golpes no me hacian daño&#8230;</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.portal-cifi.com/scifi/images/noticias/increibles_1.jpg"><img class="aligncenter" src="http://www.portal-cifi.com/scifi/images/noticias/increibles_1.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a><strong>Oh hi dubai</strong>.</p>
<p style="text-align:left;"><span id="more-46"></span><br />
Y lo peor es que no hay una triste traducción de juego, estaba completamente en japonés, pero se deduce que el doctor maligno ataca la ciudad con sus <em>SUPA-ROBOTTO DESU </em>y llaman a Mazinger Z para que establezca orden. Lo que pasa es que cuando acaba el nivel, apareces directamente en otro sin explicación ninguna. El Gameplay no esta tan mal, pero a partir del nivel 3 es&#8230; lo mismo, siempre. Los enemigos son iguales en el sentido de que cada vez pegan mas rapido, o vuelan. El sprite es distinto, la manera de ganar es la misma; Total, eres inmortal! Lo unico que cambian son los jefes finales. Pero una vez les encuentras el truco, o mejor dicho, encuentras el momento en el que dejan de cubrirse y estan abiertos a ataques, es pan comido.</p>
<p style="text-align:left;">Pasamos de un juego putrido a un juego mitico. A mi parecer, es el rey de los SHMUP (Nota de cooltura: SHMUP quiere decir Shoot &#8216;em Up) . No tienen historia, creo, pero ¿Quien la necesita? Sencillamente trata de matar naves enemigas. Exacto, hablo del todopoderoso Gradius III. Aunque realmente no se las diferencias entre las demas versiones (Tampoco recuerdo si las he jugado, jeje), el Gradius III me gusto en especial por el tema de que hay momentos en el que se vuelve extremadamente loco y recibes disparos por tantos lados como tiene una esfera. Pero el Gradius no es un juego dificil, no. Solo es dificil si mueres, porque empiezas de nuevo el nivel sin ninguna mejora y eso es&#8230; ugh&#8230; xD Una vez tienes el Ripple Laser, las 4 options y el SpeedUp al máximo eres irremediablemente cheto. xD</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://www.snesclassics.com/snes-roms/images/boxart/gradius%20iii-1.jpg"><img class="aligncenter" src="http://www.snesclassics.com/snes-roms/images/boxart/gradius%20iii-1.jpg" alt="" width="256" height="224" /></a><strong>Totems que tiran donuts laser por la boca. He de comprar los derechos de eso.</strong></p>
<p style="text-align:left;">Mientras escribia estas lineas, he de avisar de que los jefes finales SI son dificiles, ya que la mayoria tienen rayos increiblemente extensos que cuestan de esquivar, y puedes morir. xD Y si, a veces entre tanto disparo tuyo no ves los de los enemigos, que son insignificantes bolas grises que no se distingen entre tanto Ripple. Mucha gente me va a odiar por esta insulsa entrada, ya lo veo venir. Es lo que tiene escribir sin documentarse.</p>
<p style="text-align:left;">Como me he quedado demasiado corto de Gradius pero demasiado vago como para hablar de Terranigma, mañana (El proximo dia) traeré ración doble. Terranigma de SNES y Riviera: The Promised Land de GBA/PSP. Lo siento mucho, pero queda demostrado. No se puede cenar y escribir a la vez.</p>
<p style="text-align:left;">Por cierto, <span style="text-decoration:line-through;">Soylent green esta hecho de humanos,</span> beban Coca-cola, admiren el diseño nuevo plagiado de Gaeru y mirense el blog de Falc. La zona KF. A la derecha, en el blogroll. Puso Frikismo Extremo 7, completamente recomendable. Mirense las 7 entregas de Frikismo Extremo, son powertasticas&#8230; xD Tampoco dejen de mirar mi Youtube (Lean un poco mas abajo para ver el link, esta en la entrada anterior, que es corta)! Header coming soon!</p>
<p style="text-align:left;">CYA BITCHEZ. Aaaaaaaaadios.</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/karvistical.wordpress.com/46/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/karvistical.wordpress.com/46/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/karvistical.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/karvistical.wordpress.com/46/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/karvistical.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/karvistical.wordpress.com/46/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/karvistical.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/karvistical.wordpress.com/46/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/karvistical.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/karvistical.wordpress.com/46/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/karvistical.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/karvistical.wordpress.com/46/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/karvistical.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/karvistical.wordpress.com/46/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/karvistical.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/karvistical.wordpress.com/46/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=karvistical.wordpress.com&amp;blog=4157935&amp;post=46&amp;subd=karvistical&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>¡Tengo ganas de actualizar!</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 18:09:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>karvistico</dc:creator>
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		<category><![CDATA[bla bla bla]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[excusas]]></category>

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		<description><![CDATA[Mi hermano ha venido una semanita y me quita internet todo el rato, y yo soy de poner entradas de tamaño aceptablemente extenso. Con 10 minutos no me da ni para empezar. Tengo ideas sobre lo que escribir, asi que ya pondré. u_uU Nunca me salen las cosas bien, caray. HEY LISTEN! HEY LISTEN! HEY [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=karvistical.wordpress.com&amp;blog=4157935&amp;post=43&amp;subd=karvistical&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mi hermano ha venido una semanita y me quita internet todo el rato, y yo soy de poner entradas de tamaño aceptablemente extenso. Con 10 minutos no me da ni para empezar. Tengo ideas sobre lo que escribir, asi que ya pondré. u_uU Nunca me salen las cosas bien, caray.</p>
<p>HEY LISTEN! HEY LISTEN! HEY LISTEN! HEY LISTEN! HEY LISTEN! <a href="http://youtube.com/user/karvarth">Miren el Youtubí</a>. Ya se lo que pasaba y pronto subiré videos nuevos. Yaeeeyeiayeyaeia.afsdfsdfsd.</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/karvistical.wordpress.com/43/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/karvistical.wordpress.com/43/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/karvistical.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/karvistical.wordpress.com/43/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/karvistical.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/karvistical.wordpress.com/43/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/karvistical.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/karvistical.wordpress.com/43/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/karvistical.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/karvistical.wordpress.com/43/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/karvistical.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/karvistical.wordpress.com/43/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/karvistical.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/karvistical.wordpress.com/43/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/karvistical.wordpress.com/43/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/karvistical.wordpress.com/43/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=karvistical.wordpress.com&amp;blog=4157935&amp;post=43&amp;subd=karvistical&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Los juegos de ayer&#8230; hoy. [1/2]</title>
		<link>http://karvistical.wordpress.com/2008/09/01/los-juegos-de-ayer-hoy-12/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 17:53:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>karvistico</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Japón rlz]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos clásicos]]></category>
		<category><![CDATA[Plataformas]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>

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		<description><![CDATA[[Aparece de repente Karv cosplayeado de NES (!?) con una musica 8-bits de fondo, cuya repetitividad es únicamente comparable con su awesomeness] Hola a todos. Hoy me apetecia hablar de esos juegos a los que uno jugaba de pequeño, cuando no sabiamos lo que era un Google, ni pedian SPAMs a Santa Claus (Esto lo [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=karvistical.wordpress.com&amp;blog=4157935&amp;post=37&amp;subd=karvistical&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>[Aparece de repente Karv cosplayeado de NES (!?) con una musica 8-bits de fondo, cuya repetitividad es únicamente comparable con su awesomeness]</em></p>
<p>Hola a todos. Hoy me apetecia hablar de esos juegos a los que uno jugaba de pequeño, cuando no sabiamos lo que era un Google, ni pedian SPAMs a Santa Claus (Esto lo lee gente de todo el mundo, caray. Reyes magos rlz!), y pensaban que el japones se limitaba a decir &#8220;Chin chan wishuwishu&#8221;. Si, voy a hablar de los juegos de SNES a los que nos viciabamos de pequeños. En mi caso habian cuatro muy especificos (<strong>Ya que yo tengo la SNES original en mi habitacion, leyeron? La tengo original. Yo. Je</strong>): Yoshi&#8217;s Island, Super Mario All-Stars, Donkey Kong Country 3 y Secret of Evermore. Tres de ellos en ingles, y el Secret of Evermore en español. Empezaré por orden.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://img.qj.net/uploads/articles_module/67910/SNES_qjpreviewth.jpg"><img class="aligncenter" src="http://img.qj.net/uploads/articles_module/67910/SNES_qjpreviewth.jpg" alt="" width="499" height="428" /></a><strong>El juego que ven dentro es el Super mario All-Stars.</strong></p>
<p><span id="more-37"></span><br />
<strong>Yoshi&#8217;s Island </strong>trataba de la historia de una gaviota que volaba por el cielo llevando a dos bebés en el pico, que, por error, se cruzó con el brujo Kamek y este le robó uno de los dos bebes. Adivinan cual? Piensen un poco. ¡No, en serio, haganlo, dejen de leer! Se que no lo hicieron, pero si quieren, pueden seguir leyendo. Se robó a Luigi. Mario, pero, cayó al vacio y se abrio la cabeza. Oh, perdón, quise decir que le abrió la cabeza a uno de los Yoshis que pueblan la isla de los&#8230; Yoshis, ya que le cayó encima. lol.</p>
<p style="text-align:center;"><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='497' height='310' src='http://www.youtube.com/embed/9D6ypNt8VPg?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span><br />
<strong>La intro y parte del Gameplay. Drink in beautiful graphics.</strong></p>
<p>El juego trata de ir superando niveles manejando a Yoshi, tratando de llevar siempre a Mario seguro todo el rato. No hay contador de vida, pero si te ataca un enemigo, Mario comenzará a flotar en una burbuja y un contador de tiempo empezará a bajar. Si llega a 0, los esbirros de Kamek se robarán a Mario y perderás una vida. Also, puedes morir si caes al vacio o pisas pinchos, lava, whatever. El juego es bastante rlz y no es corto, tiene 8 mundos con 10 niveles mas o menos cada uno que dan bastante de si. El juego no es lineal en el sentido de que no es como un Super Mario que es ir hacia la derecha constantemente. Tienes que ir atras y adelante, coger llaves para abrir puertas, minijuegos, etc&#8230; Esta bastante bien ese juego. Para los interesados, hay una version para GBA, con los sonidos nuevos de Yoshi (En ese momento supongo que Charles Martinet no ejerceria su profesión de doblador en el universo Mario) y eso.</p>
<p>Este juego <strong>lo recomiendo muchisimo</strong>. ya que es muy entretenido de jugar, facil, y curioso. <strong>Si puedes bajartelo, hazlo</strong>.</p>
<p><strong>Super Mario All-Stars </strong>es sencillamente un recopilatorio de muchos Super Marios de SNES. &#8220;Super Mario&#8221;, &#8220;Super Mario 2&#8243;, &#8220;Super Mario 3&#8243;, y &#8220;Super Mario, the Lost Levels&#8221;, con niveles ineditos de mayor dificultad. No tiene mas misterio, es un Mario, no hay nada que explicar. El <strong>Super Mario 2</strong> tiene la historia de que no recuerdo como, Mario, Luigi, Toad y Peach llegan a otro mundo por una puerta dimensional <em>o alguna fumada por el estilo</em> y tienen que encontrar como salir. No es un mario cualquiera porque no es ir derecha derecha derecha derecha. A veces hay que encontrar llaves a puertas abiertas, hay bosses y shitz liek dat. El Super Mairo 3 es este del video, no me apetece explicarlo.</p>
<p style="text-align:center;"><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='497' height='310' src='http://www.youtube.com/embed/2SfvhZgD7Bk?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span><br />
<strong>NOTA: Es la version de NES. La de SNES rlz harder.<br />
</strong></p>
<p>Los otros dos Marios son clásicos, de toda la vida. No thinking, just run like a beeyotch to the right.</p>
<p>Del <strong>Donkey Kong Country 3</strong> no voy a hablar, ya que los DK no me gustaron nunca y supongo que lo pondria verde o algo por el estilo. El juego no es malo, pero los DK nunca fueron mi mayor pasión. En su lugar voy a hablar del almighty&#8230;</p>
<p><a href="http://nemecyrus.free.fr/ForetPrimordiale/soe-art1.jpg"><img class="aligncenter" src="http://nemecyrus.free.fr/ForetPrimordiale/soe-art1.jpg" alt="" width="583" height="452" /></a></p>
<p style="text-align:center;"><strong>Secret of Evermore. ¡Era mejor que el Secret of Mana! Vamos, haters, ¡odienme!</strong></p>
<p style="text-align:left;">Este juego esta hecho de WIN y es mi action RPG favorito MUY DE LEJOS (Despues del Terranigma, pero si ahora hablo del Terranigma me extendere demasiado. Hablare de el en la proxima entrada). Marcó mi infancia y mi mente, y ahora, cuando me preguntan sobre ActionRPGs, el Terranigma y este estan en el Top 1 y 2.</p>
<p style="text-align:left;">El juego trata de un chico (Yo siempre lo llamé Ever, no pregunten por qué) y su perro (Al perro lo llamaba More. Puedes elegir sus nombres al principio del juego), que se meten por error en un laboratorio abandonado, despues de salir del cine de Podunk en 198x, y jugando con los cables y aparatos acaban siendo warpeados a Evermore, un mundo ajeno, y tienen que descubrir como salir de ahí.</p>
<p style="text-align:left;">El juego tiene unos gags cojonudos, ya que Ever es un nerd de mierda amante de las pelis de Serie-B, y constantemente esta citando peliculas de ese tipo y haciendo bromas graciosas. El sistema de juego es como el del Secret of Mana. Barrita de ataque que se carga, cuando llega a 100% hace el 100% del daño, ya os lo sabreis.</p>
<p style="text-align:left;">La musica tambien es genial, y la historia es muy buena. Puede ser tremendamente facil o tremendamente dificil. Todo depende de si leveas las armas o vas a saco. Si vas a saco, cuando llegues a Ver***ator date por olvidado. Subir de nivel las armas no es dificil, solo has de matar 100 monstruos con un arma para subirla de nivel, y hay hasta nivel 3. Cuando subes de nivel un arma puedes recargar el ataque hasta cierto punto.</p>
<p style="text-align:left;">En fin, ese juego rlz mucho, probadlo si podeis porque lo vale de verdad. <strong>Recomendaderrimo.</strong> Os dejo con la intro, genial música.</p>
<p style="text-align:center;"><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='497' height='310' src='http://www.youtube.com/embed/9ffmkgIbSos?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span><br />
<strong>Haceos una idea, el juego mola mas que el Secret of Mana. Je.</strong></p>
<p style="text-align:left;">Y así, me despido un dia mas. Mañana hablare de los siguientes juegos: Gradius III, Terranigma y Mazinger Z.<br />
¡Aaaaaaaaaaadios!</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/karvistical.wordpress.com/37/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/karvistical.wordpress.com/37/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/karvistical.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/karvistical.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/karvistical.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/karvistical.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/karvistical.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/karvistical.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/karvistical.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/karvistical.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/karvistical.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/karvistical.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/karvistical.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/karvistical.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/karvistical.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/karvistical.wordpress.com/37/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=karvistical.wordpress.com&amp;blog=4157935&amp;post=37&amp;subd=karvistical&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>ICO Team</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Aug 2008 15:20:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>karvistico</dc:creator>
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		<description><![CDATA[[Aparece una bola del desierto] Sencillamente, hace dos semanas era feliz. Ahora estoy sumido en una inmensa depresion ya que estoy lejos de Barcelona y tengo un examen mañana que decidira si mi vida sera WIN o EPIC FAIL. Hace un par de semanas, fui a BCN a visitar a unas amigas, el tema de [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=karvistical.wordpress.com&amp;blog=4157935&amp;post=31&amp;subd=karvistical&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>[Aparece una bola del desierto]</em></p>
<p><em></em>Sencillamente, hace dos semanas era feliz. Ahora estoy sumido en una inmensa depresion ya que estoy lejos de Barcelona y tengo un examen mañana que decidira si mi vida sera WIN o EPIC FAIL. Hace un par de semanas, fui a BCN a visitar a unas amigas, el tema de las fiestas mayores y eso, y pasamos por delante de un GAMEshop. Entramos como en todos los GAMEshop que me cruzo, buscando por las estanterias un juego en concreto: &#8220;ICO&#8221;. No, no hablo del Instituto de Crédito Oficial. Y sorpresa, oh, sorpresa, me lo encontré! Obviamente, no dude en comprarlo ya que valía 20€ y en ese momento llevaba dinero mas que de sobra para comprarmelo y cenar. Asi que hoy, voy a hablaros un poco de los dos juegos del ICO Team: &#8220;ICO&#8221; y &#8220;Shadow of the Colossus&#8221;, centrandome mas bien en el primero.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/7/70/Box-l-jp.jpg"><img class="aligncenter" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/7/70/Box-l-jp.jpg" alt="" width="351" height="500" /></a><strong>Hasta la portada rlz, ¿Eh?</strong></p>
<p><span id="more-31"></span></p>
<p style="text-align:left;">Ambos juegos tienen una trama peculiar, ya que no se desvela por completo, sino que tienes que hacerte tu una idea de lo que ocurre. En ICO, la trama se basa en un pueblo de hace muchos años en el cual nace un chico llamado Ico (Me estoy cansando de repetir esa palabra tantas veces. xD), que nace bajo una maldición; Nació con cuernos. Desde ese momento todo el mundo supo cual iba a ser su destino: <span style="text-decoration:line-through;">Tener una vida matrimonial deficiente</span> A los 12 años, seria llevado por los centauros sin rostro (Unos caballeros encargados de lo que mencionare a continuacion) a una fortaleza sagrada en la cual seria confinado y encerrado vivo en una tumba hasta morir de hambre.</p>
<p>Tras llevarse a Ico y encerrarlo en la tumba, le piden perdón, ya que lo hacen por el bien del pueblo. ¿Perdón? Quiero decir, &#8220;Te vamos a encerrar en esta cámara donde hay muchisimas criptas como la tuya. Vamos a cerrar tu tumba y esperaremos a que mueras de hambre. Es por el bien del pueblo, no te enfades, ¿Eh?&#8221;. Tras encerrar a Ico en la cripta, y abandonar la fortaleza los centauros sin rostro, hay un oportuno terremoto que hace que se desprendan las rocas que hay debajo de la cripta de Ico, se caiga y se parta, dejando asi a Ico libre.</p>
<p>Tras la caida, Ico tiene una pesadilla en la cual se ve a si mismo subiendo unas escaleras hasta llegar a la cima, donde hay una jaula. En esa jaula hay un ente oscuro que, por decirlo de alguna manera, chorrea &#8220;sombras&#8221; en forma liquida. Ico se asusta, y unas sombras en la pared se lo tragan. Ico despierta, mira a su alrededor y ve que, efectivamente, hay muchisimas criptas como la de Ico que han pertenecido a muchos niños como el. Yo siempre he querido mirar dentro de las criptas pero no se ve nada. :C</p>
<p>Al salir de la camara de las criptas y tras pasar unos pequeños obstaculos que permiten al jugador pillarle el truco a los controles, llegas a la sala de las escaleras de la pesadilla, pero tras subirlas, lo que ves es a una niña algo mayor que Ico presa en ellas. Ico la baja, y tras liberarla, es atacada por unas sombras. Peleas contra la sombra, etc, bla bla, la niña no habla tu idioma asi que no os entendeis, pero tiene poderes especiales que no voy a desvelar, y comienza el juego de verdad. Me estaba alargando demasiado con la presentacion de la historia. &gt; .&gt;</p>
<p style="text-align:center;"><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='497' height='310' src='http://www.youtube.com/embed/UhdTk-bRzeo?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span><br />
<strong>Intro y video del juego. La musica del video me encanta.</strong></p>
<p>El ICO es un juego bastante divertido, ya que es puro puzzle. Las batallas no son el foco central del juego, pero eso no quiere decir que morir sea dificil. Es muy facil morir en ese juego, pero este punto lo tomare mas adelante. Tu mision es sacarte a ti y a Yorda (La niña que rescatas de la jaula) de la fortaleza. Tienes que guiarla por un camino apto para ella (No puede trepar cadenas, ni pegar saltos demasiado largos, pero si puede subir por escaleras, puedes auparla, o darle la mano al otro lado del precipicio para que salte y se agarre a ti), y si no hay, pues tienes que buscarlo. Con el boton R1 la llamas, y si mantienes R1 a su lado la coges de la mano y la llevas a tu lado siempre.</p>
<p>Como decia, en el ICO es muy facil morir por el tema de que las sombras aparecen en el momento mas inoportuno. Cuando has subido una escalera y Yorda esta abajo, tienes que bajar rapido y rescatarla. Si las sombras raptan a Yorda y se la llevan, Yorda hace una &#8220;explosion&#8221; de energia oscura que petrifica todo lo que hay alrededor y es Game Over. Si sabes como, no es dificil salvarla, ya que ella (Ni Ico) tienen HP, tienen vida infinita por tanto pueden recibir golpes sin miedo. Cuando un monstruo se la lleva hacia el portal, has de atacar al monstruo que tenga a Yorda para que la suelte, y si ya es demasiado tarde y se la han llevado al portal, has de ir al portal y coger a Yorda antes de que sea absorbida. Tambien es facil saltar en mal momento, caer y morir en el acto. Por lo demas, no hay otras maneras de morir.</p>
<p>Proteger a Yorda es algo indispensable, y hay que tenerla vigilada siempre. Si TIENES que alejarte (Hay un par de momentos en los que es necesario) de ella, trata de no tardar mas de 20 segundos. Si cambias de mapa y tardas 30 segundos mas o menos, oiras un grito. Eso significa que los monstruos han raptado a Yorda. En ese caso hay que hacer dos cosas: Correr o Suicidarse. Por qué? Porque hay veces que quizas con prisa llegas a salvarla y hay otras de que no llegas ni siendo Chuck Norris. Hay que tener cuidado ya que esto ocurre siempre así, aunque el mapa en el que este Yorda sea un mapa en el que no deberia haber monstruos, si cambias de mapa y tardas demasiado, apareceran. Por eso has de vigilarla siempre.</p>
<p>El ICO es un juego maravilloso. 100% recomendado. NO ES TÁN DIFICIL, asi que si os atascais en alguna parte, preguntad a alguien que haya jugado, pero <strong>no mireis guias.</strong> Nunca. Quiero decir, el ICO es una joya y es un juego 90% puzzles, si miras guias pierde la gracia. Si os atascais, preguntad, pero nada de guias. Yo ahora mismo ando atascado en la Gondola, si alguien sabe como pasar que avise. T-T</p>
<p>Despues del ICO, Team ICO hizo Shadow of the Colossus. Cuando ese juego empezó a desarrollarse, estaria bajo el nombre de NICO (&#8220;Next ICO&#8221;). SotC es una precuela del ICO, aunque saliera mucho despues. Las dos historias estan relacionadas de lejos, pero si os pasasteis SotC entendereis muchas cosas del ICO. Del Shadow of the Colossus hay ya suficientes reviews, asi que si hago una, ya la haré otro dia.</p>
<p>Por ultimo, en cuanto a aspectos tecnicos&#8230; La banda sonora del ICO deja un poquito que desear. No es mala, pero durante el gameplay no hay música (Como en el SotC), solo hay musica en las escenas y en las batallas, y realmente, si tuviera que elegir dos canciones de ese juego serian la de la pelicula de la Intro (No la de empezar el juego, que tampoco tiene musica, sino la que suena cuando dejas el title demasiado tiempo sin tocar nada, ya sabeis cual digo) y la de batalla, que se limita a unos tambores y a algunos SFX chulos. En cuanto a las demas, son un poco sosas. En SotC no habia musica en el Gameplay, pero en los colosos la musica era <strong>ÉPICA</strong>. Con mayusculas y en negrita, si señor. El Gameplay es muy bueno, los puzzles son ingeniosos y la dificultad es la justa como para dejarte atascado un par de veces pero no rayarte en la frustracion. Quiero decir, no hay saltos dificiles en los que tengas que tener un timing de la hostia, ni peleas abrumadoramente dificiles. De hecho, el 30% de las peleas se pueden evitar de una manera que no revelaré. Spoilorz, lol. Que feo.</p>
<p style="text-align:center;"><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='497' height='310' src='http://www.youtube.com/embed/bHTi-4EXJW0?version=3&amp;rel=1&amp;fs=1&amp;showsearch=0&amp;showinfo=1&amp;iv_load_policy=1&amp;wmode=transparent' frameborder='0'></iframe></span><br />
<strong>Una de las mejores canciones del SotC, a mi parecer.</strong></p>
<p>En fin, juego <strong>altisimamente recomendado.</strong> Si lo encuentras en una tienda como me pasó a mi, compralo. De verdad. Ah, y <strong>la version Europea es mejor que la americana.</strong> La europea tiene mas puzzles que fueron eliminados en la Americana.</p>
<p>Y asi lleno una entrada mas. Dire adios con la manita.<br />
¡Aaaaadios!</p>
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